سرویس های مایاهاست
سریع، امن و پایدار؛ بهترین انتخاب برای WordPress و وبسایتهای پر بازدید.
میزبانی حرفهای با پشتیبانی کامل از ASP.NET و MSSQL برای پروژههای سازمانی.
محیطی حرفهای برای اجرای اپلیکیشنهای Node.js با سرعت و انعطاف بالا.
سرور با منابع اختصاصی در ایران
مناسب برای کاربران ایرانی با سرعت بالا
آخرین مطالب بلاگ
آموزش بازی
با کلیدهای جهتدار (بالا، پایین، چپ، راست) کاشیها را حرکت بده. وقتی دو کاشی با عدد یکسان به هم برسند، در هم ادغام میشوند و یکی میشوند.
هدف این است که با ترکیب کردن کاشیها، به کاشی ۲۰۴۸ برسی. هر حرکت، یک کاشی جدید (۲ یا ۴) به صفحه اضافه میشود، پس حواست باشه صفحه پر نشود.
اگر صفحه پر شود و هیچ حرکتی ممکن نباشد، بازی تمام میشود. با دکمه «بازی جدید» میتوانی بازی جدید شروع کنی. سعی کن کاشی بزرگتر را در یک گوشه نگه داری تا راحتتر ترکیب کنی.
تاریخچه بازی ۲۰۴۸
بازی ۲۰۴۸ توسط گابریله چیرولی (Gabriele Cirulli)، یک توسعهدهنده وب ۱۹ ساله ایتالیایی، در مارس ۲۰۱۴ ساخته شد. او این بازی را به عنوان یک چالش برنامهنویسی در یک آخر هفته و به عنوان اولین بازی خود توسعه داد.
نکته جالب اینجاست که چیرولی در آن زمان دانشجوی رشته علوم کامپیوتر بود و بیشتر به طراحی رابط کاربری و توسعه فرانتاند علاقه داشت تا بازیسازی. او قصد داشت فقط تواناییهای خودش را محک بزند و هیچ برنامهای برای تجاریسازی یا حتی منتشر کردن گسترده بازی نداشت. هدف اصلیاش این بود که ببیند آیا میتواند در مدت یک آخر هفته، یک بازی کامل و قابل بازی با HTML، CSS و JavaScript خالص بسازد یا نه.